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博文

目前显示的是 五月 1, 2016的博文

资料管理

近一个月来,国内的网盘屡屡被关,没关的也就剩一两家,百度云和360云盘。可是没关的网盘审查的也是越来越严格了。这也就把网络资料管理这个老话题重新拿到了台面上讲了。作为一个有着七八年经验的资深的网络资料管理专家,我也没有什么一招鲜的办法对待这么复杂的网络存储商。最终我选择现在的方法,虽然这种方法并不方便,但很安全,也够全面。 方法就是把资料围绕着Google来存储,实在不行再另外找替代的。这也是历经七八年的时间,唯一一家对用户资料完善保存的互联网公司。现在的资料我按照资料的类型分为多媒体资料和文档资料两种。多媒体资料主要分为,图片,音频,视频。 1、图片使用Google Photos,可以随时备份每天产生的新照片。如果不是照片,而是图片集也可以上传到Google Photos单独分一个相册保存。 2、视频则分两部分,一部分经常被查看的,比如教程,或者电影MV等等,可以保存到Youtube上,没有空间限制同样也可以随时随地查看。至于只是自己的自拍,并不希望别人看到,那就随着照片一起备份到Google Photos里面把! 3、音频的保存目前只有两种不是很好的方法,1、 转成视频格式上传到Youtube ,操作流程略显麻烦,并且格式会压缩,2、直接保存到GoogleDrive,唯一的缺点就是占用空间. 4、文档使用Google Drive来保存,还有版本控制的功能.文档中有一类资料网络资料及笔记一类的资料,这一类可以保存到Gmail中以及印象笔记。Gmail长久保存及备份,印象笔记随时记录。如果自己维护的有博客,也可以通过Gmail来编辑和发布。 如此,360度无遗漏的保存。不过在同步文件方面,Google Drive做的并不算很好,没有自定义文件夹的同步功能。在手机上可以借助一些第三方的app来完成。在PC上就只能一个一个的往Drive文件夹中拖了。如果觉得这种方法还算适应,可以购买Google的付费用户,100GB/月,2刀。当然也可以参加google的街景拍摄活动做本地的向导来赚空间。

我们为什么急躁

生活中,我发现不止我自己和身边的人,好像整个社会都特别的急躁,尤其是在赚钱方面。如果有两个项目,一个需要你花费三五年的时间完成,收益是50%,一个是需要每完成一年则回报收益为8%。许多人都会选择后者。这也是连载小说,连载电视剧,直播频道风靡的原因。前些天,看逻辑思维的 《游戏是一个怎样的世界》 得出一个原因。我们每个人认识这个世界都是按照因果关系来认识的。许多时候,许多现象之间并没有什么很明显的因果关系,但是我们会凭着自己的想象力给他强加一个因果关系。这样就形成一个行为反馈。然而,人类由于生来就是短视的,许多原因和结果的时间差比较短的时候,我们会很容易的得出结论,并很乐于接受,无论其好坏。然而,如果原因和结果的时间差非常长的时候,我们就会焦虑,反感,厌恶,憎恨这样的事情。究其原因,我们害怕不确定性。 正因为这个人性的弱点,导致了许许多多的宗教信仰,同时也导致了人类做事绝大部分都是短视的。游戏为什么好玩?因为它满足了人类的这个弱点。玩家的每一次操作,计算机都能即时的反馈给玩家一个信息。过去的打怪,导致现在得到五颗星。现在我点一下鼠标,发一个法宝,敌人就会马上掉一滴血。如果我把这一关闯过去,那我再朋友圈中就会名列前十。如此的游戏设计,极大的完美的满足了玩家,哦不对,应该是满足了人类对事件的结果和原因近乎痴迷的追求。纵观社会,还有哪些行业或者职业中的从业人员有游戏玩家一样的痴迷,赌徒,股民等等。他们的投入和产出都是即时性的。不过,他们的职业并不怎么好,说点好的职业,凡是操纵机器的职业,比如程序员,流水线工人,司机等等。他们手指那么一动,所操控的机器马上就可以产生反应。这些职业的人都有一个特点,工作的时候特别的认真,或者说痴迷。原因如上。因此,即时反应的做事方式本身并不坏。坏就坏在做事的人,他把应该慢条斯理的工作按照即时反应的方式来做了。比如,投资,长远的投资叫投资,一分钟的投资叫赌博;股票也类似。因为,一件事的风险和收益是并存的。如果你把这件事的周期拉长,那么你的风险则相对分散。如果你把周期压缩,那么风险也会压缩。由此造成自己的抗风险能力无法接受这样的高风险。 就拿城中村拆迁这件事来说,本来城市改造是一件长达数十年,甚至上百年的事情,如今为了加速城市化将其压缩为三两年甚至三两月的时间,那么风险及各种不稳定因素也会压缩上百倍。其中受害的是整个社会。仅仅对于拆迁